Stránka 2 z 3

Napsal: úte srp 08, 2006 2:05 pm
od Honza
Chess ma pro Wokna novejsi 1.20tku, ktera je i mensi.
Testuje se aplikace pro Linuch.

Napsal: pát srp 11, 2006 5:05 pm
od Pav Lucistnik
Bezite nekdo Chess960 na Linuxu? Ja sem uchodil linuxovou aplikaci 1.06 na FreeBSD, ale prijde mi, ze se spousti dva kusy glaurungu, tudiz ze vypocet trva zbytecne 2x casu co by trvat mohl. I srovnani casu na vysledcich proti Windows masinam mi to zda se potvrzuje.

Takze, kdo mate Chess960 na Linuxu, muzete mrknout v topu, kolikkrat vam bezi ten glaurung?

Napsal: pát srp 11, 2006 5:52 pm
od Bubak
Ted jsem to na jednom zkusmo pustil. glaurung bezi jen jednou, ale vykon neni nijak oslnivy. Bohuzel to nemam s cim srovnat, na widlich mi chess beri na Duronu 750 a casy jsou v prumeru o 1/3 delsi nez u A64 3000+ s Linuxem, takze tenhle projekt na Linuxu je ztratou (procesoroveho) casu.

Napsal: pát srp 11, 2006 8:54 pm
od Pav Lucistnik
Odchytil sem si jednu jednotku a udelal na ni nejake benchmarky:

linux 1.06 app + celeron 2.80 GHz : 8m 1s
moje vlastni app + celeron 2.80 GHz : 9m 8s

linux 1.06 app + opteron 165 : 5m 10s
moje vlastni 64-bit app + opteron 165 : 4m 30s

(Figl je v tom, ze chess960athome je jen tenky wrapper kolem jinak open-source sachoveho programu glaurung - http://www.glaurungchess.com)

Napsal: sob srp 12, 2006 11:05 am
od Bubak
Pav Lucistnik píše:(Figl je v tom, ze chess960athome je jen tenky wrapper kolem jinak open-source sachoveho programu glaurung - http://www.glaurungchess.org)
Oprav tam URL - ma koncit .com
Co takhle nekam hodit tu binarku... at to dalsi zajemci nemusi kompilovat. Predpokladam, ze to mas staticky slinkovany.... na RH9 neni libstdc++.so.6 a me se nechce ji tam pridavat.

Napsal: sob srp 12, 2006 11:53 am
od Pav Lucistnik
Nevidim duvod, kdyz ta moje binarka je o minutu pomalejsi nez oficialni ..?

Ted mi blokovala komp jednotka, ktera po 30 sekundach zcoredumpovala glaurung a protoze chess960 to nahlasila jako 'OK' ukonceni, boinc ji restartnul. A furt dokola. 12 hodin. Bleh...

Napsal: sob srp 12, 2006 12:16 pm
od Pav Lucistnik
Hm, kazdy paty result invalid, a na ostatnich dostavam polovinu toho co claimuju...

Hazim na to bobek, zpatky k SIMAPu.

Napsal: ned srp 13, 2006 11:37 am
od Bubak
Pav Lucistnik píše:Hm, kazdy paty result invalid, a na ostatnich dostavam polovinu toho co claimuju...
Ze by meli v tom glaurung vlastni patch? To by to asi vysvetlovalo.

Napsal: ned srp 13, 2006 2:01 pm
od Pav Lucistnik
Bubak píše:
Pav Lucistnik píše:Hm, kazdy paty result invalid, a na ostatnich dostavam polovinu toho co claimuju...
Ze by meli v tom glaurung vlastni patch? To by to asi vysvetlovalo.
Podle me nemaji. Dival sem se na par dalsich lidi s Linuxem a i oni maji 20% invalid rate...

A hlavne, ja jedu s oficialnim glaurungem.

Napsal: ned srp 20, 2006 11:17 pm
od Pav Lucistnik
Projekt v tuto chvili nema praci, podle status stranky nebezi validator.

Napsal: úte srp 22, 2006 9:34 am
od Honza
Projekt v tuto chvili MA praci.
Pava doplnim, ze projekt ma i novejsi aplikaci verze 1.23, ktera ma novejsi Glaurung chess engine.

Ze i s novou verzi pretrvavaji problemy validizace mezi Win a Linux je problem. A to je pritom docela primitivni aplikace a ne klime...tak moc nechapu, ze se nemuzou Win a Linuched potkat ani na sachovnici...

Napsal: úte srp 22, 2006 8:13 pm
od Pav Lucistnik
Jop, vypadek prace trval jedno odpoledne a cast noci...

Jinak ono to s tim glaurungem asi bude docela peklicko, staci zkompilovat sestkrat na Linuxu se sesti ruznyma verzema gcc a kompilacnima volbama, a dava to sestkrat ruzny vysledky...

A ten Windowsovy neni kompilovany pomoci gcc ale ve Visual Studiu, takze haluz nejvetsi :) prakticky jina aplikace.

Napsal: úte srp 22, 2006 8:41 pm
od Honza
Kdyz to zvladnou kluci na CPDN s takovym starych molochem, tak to preci nemuze byt nerealizovatelne na jedne pidiaplikaci.

Jo, knihovny a Linux, to je haluz :lol:

Napsal: úte srp 22, 2006 8:43 pm
od Pav Lucistnik
No na Einsteinu se to vyresilo tak, ze se Windows aplikace zacala kompilat pomoci gcc...

Napsal: pon zář 04, 2006 6:03 pm
od Honza
Chess prejde do beta verze tak nekdy kolem listopadu ci prosince. Je treba poresit screensaver a sem tam nejaky ten bug...

Ohledne bugu - verze 1.24, 1.25 a soucasna 1.26 ma konecne opravit 0xc000000d error, ktery zpusoboval hlasku v okne a tudiz byl procesor v idle modu.