BOINC - uFluids (alfa?)

Diskuse k ostatním BOINC projektům (beta, alpha verze atp.)

Moderátoři: zdespi, Moderátoři

Odpovědět
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Muzes to trochu rozvest nebu uvest konkretni cisla?

5.5.6 ma novy scheduler, jak jsem psal. Licha cisla BOINC jsou vyvojova, suda verze bude pak ostrou (stejne jako na Linuxu), ale novy scheduler by tomu mel zustat a pribudou v tom nejake dalsi figle.
Nechapu ale, proc by to melo byt v 556 lepe videt...
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Honza píše:Muzes to trochu rozvest nebu uvest konkretni cisla?

5.5.6 ma novy scheduler, jak jsem psal. Licha cisla BOINC jsou vyvojova, suda verze bude pak ostrou (stejne jako na Linuxu), ale novy scheduler by tomu mel zustat a pribudou v tom nejake dalsi figle.
Nechapu ale, proc by to melo byt v 556 lepe videt...
Předtím jsem měl 5.4.9 a teď asi dva týdny jsem měl 5.5.2. Při spuštění uFluidsu s jinou aplikací mi zůstával stát procesorový čas a a třeba po 4 sec. mi naskočila 1 sec. Teď už čas nezadrhává. Na 5.5.6 u uFluidsu mi téměř vždy dlouho nenabíhá anic nebo po x-hodinách 6% a potom mi to automaticky skáče na 20 %. Následně vždy po 12-15 min. s jiným projektem se vždy procento hotové práce zvedlo o 0,8. Bez jiných projektů se tento čas zrychlí na 5-7 min. Bohužel jsem se nepodíval, na velikost souboru, abych měl souměřitelnost jednotek co do celkového času. Poslední wu jsem počítal 27.708,33 sec. Je pravda,že jsem měl i kratší, ale bylo to spíš výjimečně. Uvidím, až stáhnu další wu, 20. 7. mi felčaři vyberou cystu, takže až se dám trochu dokupy budu mít doma dost času na hraní. :wink:
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Ha, takze to zatim moc prukazne neni, spise zdani vyvolane pozorovanim.

No hlavne se dat dokupy, at to dobre dopadne :wink:
Naposledy upravil(a) Honza dne stř črc 19, 2006 8:13 pm, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Máš pravdu, ale až budu doma marodit, určitě po pár dnech budu vědět co s časem. :lol:
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Pepino me upozornil na post of Roberta na uFluids foru a poprosil o pomoc pri zorientovani se v ni.

V podstate se jedna o Robert v patek odevzdal magistrestky projekt a zaroven dekuje vsem, kteri pocitaji, protoze bez toho by to neslo.
Zaroven v Patek psal, ze tento Patek vyda novou aplikaci, ktery by jiz mela mit checkpointing. Bohuzel to nelze overit, protoze projekt nema praci...alespon pro Windows.

Kazdopadne je to dobra zprava, nebot na checkpointy cekalo mnoho lidi.

btw, znovu premyslel jsem o tom, ze bych tabulku rozsiril o udaje typu: ma grafiku, ma checkpointy. Pro nekoho to muze byt rozhodovacim kriteriem, zda-li se do daneho projektu zapojit. Ale nevim, jestli vynalozene usili stoji za to...az uz s timto, nebo s celou tabulkou.
I just submitted my master's thesis today. So I want to thank everyone who crunched the last couple of months. I could not do it without you.
Tentively, this Friday I will release an upgrade for the science app. This will begin the phasing in of checkpoints. Until then the upbend work units will be done. These only take about 8 hr and have error rates less than 2%.
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Tak jsme se asi dočkali, Robert dnes vypustil do světa nový motor, evolver 4.06. Měl by už obsahovat checkpointing, zatím mi nepřišla žádná wu, tak ani nevím jaký je interval checkpointů.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Tak už počítám první wu - test1_169_2_1_0_0_0_0_0 using evolver version 406. Uvidíme, jaké budou ty checkpointy. :lol:
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Po necelé minutě mi naskočilo 1 %, do 3 min. 2 %, po 2:35 hod. to bylo 15 %, po 7:32 hod. je tam pořád 15 %. Zatím to nechci pozastavovat, ani resetovat, wu se dává na uF, jen když to nedopočítá ani po více než 12 hod. Tak to zatím nechám běžet, třeba z toho něco vyleze.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Tak uplynulo již 9:55 hod., a pořád jsem na 15 %.

test1_169_2_1_0_0_0_0_0_2 - tento soubor narostl za 2 hod. z 381 k na 560 k
test1_169_2_1_0_0_0_0.fe - tento soubor je asi ten ze kterého vychází výpočet do shora uvedeného a má 160k.

Nevím jak dlouho se to bude zpracovávat, ale už mám nervy, ještě že dělám na jiných projektech. :cry:

Jinak Robert naavizoval a poté pustil verzi 4.07
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Verze 4.07 by mela resit problem tahani dll knihoven. Bohuzel, neni to stale bez problemu.

Checkpointing neprobyha to presnych intervalech, ale zalezi podle velikosti WU. Lze to monitorovat v slot folderech, kde jsou tradicne rozpracovane jednotky.
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Shodil jsem tu testovací jednotku, resp. shodil to Primegrid, kde občas naskočí wu s velmi krátkým deadlinem a ty zruší opravdu všechno. Došlo k tomu po 12 hodinách a vrátilo se mi to na 2.30 hod. při 15 %. Potom vymazal 4.06 a nahrál 4.07, bohužel motor nechtěl vzít test. jednotku na vědomí a tak jsem ji vymazal. Upband-joh jsem měl spočítán za 1 hod. a na to zase nepotřebuji checkpointing. Uvidíme příště.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

tak mám spočítáný 4 wu na 4.07. Dává mi to cca 7 kreditů za hodinu. Všechny wu počítám kolem jedné hodiny. Checkpointy nejsou bůhvíjak dobře postavený, ale je to o dost lepší než bez nich.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Pokud vim, checkpointy nejsou pravidelne, ale pros te tak, jak to zrovna vyjde.
Muzeme se tesit na chvily, kdy se podle nich bude spravne prepinat BOINC mezi taskama...zatim jsou v poslednich alpha buildech dost vazne chyby...
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Tak nám uFluids přešel na přidělování 3/4. Jsem zvědav, jak dlouho bude trvat, než všichni spočítají wu.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
FordPrefect
BOINC Guru
BOINC Guru
Příspěvky: 1266
Registrován: stř pro 15, 2004 12:02 pm
Bydliště: Zlate Mesto
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od FordPrefect »

Funguje tento projekt?
Odpovědět