BOINC BURP - Big and Ugly Rendering Project

Diskuse k ostatním BOINC projektům (beta, alpha verze atp.)

Moderátoři: zdespi, Moderátoři

Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Session 198 ma jeste prijatelnejsi casy...

Ja se tesim na novejsi blender, ktery nebude resetovat progress counter pri vicepruchododem renderingu (a bude mit hlavne mnohem efektivnejsi motion blur) a ktery bude mit check-pointy. No vsak je to pre-alpha, ale uz jim to zacina behat celkem dobre - podle me tak na alpha verzi.
Ruiner
Nováček
Příspěvky: 44
Registrován: sob črc 15, 2006 5:03 pm

vizualizace

Příspěvek od Ruiner »

No podle mě je jasný proč nebývá vidět co se renderuje ... protože kdyby to bylo vidět bylo by to na náš počítač celkem náročnější než jiné vizualizace a zbržďovalo by to práci
Naposledy upravil(a) Ruiner dne úte črc 18, 2006 9:04 am, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
gRis
BOINC Guru
BOINC Guru
Příspěvky: 544
Registrován: úte pro 06, 2005 10:25 pm

Příspěvek od gRis »

@Ruiner: Vitej mezi nami.
Ono by se to zobrazovani dalo poresit i jinak, treba by mohl screensaver zobrazovat porad predchozi vyrenderovany snimek nez se udela dalsi. Ale tusim ze se vizualizace pripravuje a bude snad s dalsi verzi Blenderu.
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Vizualizace BURPu je jednou z nejmene narocnych, co si lze vubec predstavit. Obraz se nehybe, meni se jen male casti, staci rozbrazovat 2D vysledek.
Pokud s tim nekdo nebude delat takove kravovinky jako SETI, aby rozhoupali divakum zaludek nebo tu nudu necim obohatili, tak si to veme tak malo procesoroveho casu, ze to nebude temer meritelne.

Pokud by chteli udelat screensaver vychytavkovy, mohou zobrazovat drateny model 3D sceny a pres nej finalni render, nebo delat grafiku interaktivni jako CPDN a rozbrazovat jednotlive vrstvy (3D dratak vs. 2D render) atp., ale to nebude treba, urcite ne do zacatku.

Narocnejsi grafiku nez SETI ma treba Rosetta a vubec nektere life-science projekty by ji mohly mit slozitou (ale treba Predictor se jeste nezmohl na nic, WCG ji v BOINC jeste neumi atp.). Vubec nejnarocnejsi je to u CPDN, protoze tam ma nejvice informaci, ktere je treba dostat na idealne zemekouli, x vetstev atp. Tam je pak pousteni screensaveru skoro mrhani procesorovym casem, pokud z toho opravdu nekdo necte informace a ma to misto screensaveru akvarka nebo co dneska frci :lol:
Ruiner
Nováček
Příspěvky: 44
Registrován: sob črc 15, 2006 5:03 pm

web

Příspěvek od Ruiner »

a eště něco ... mě nejde se dostat na jejich webový stránky, takže se k tomuhle ani nemůžu připojit... kdy to bude možný, nevíte?
Naposledy upravil(a) Ruiner dne úte črc 18, 2006 9:04 am, celkem upraveno 1 x.
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

BURP bude pres prazdniny odpocivat, nebude mit praci atp...tedy zhruba do polovic zari.
Ale delat na tom budou - treba na zakomponovani novejsi verze blenderu, progress baru pri vycepruchodovem renderingu, server back-end atp.
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

OK, tak se po delsi dobe schyluje k distribuci dalsi prace...
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Podle slibu ma BURP trochu prace, tak kdo ma zajem, at si pospisi.
Blender povysil na verzi 4.42
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Tak co, renderujete?

Vypada to, ze bude dost veci ke zkouseni - viz status BURPu
Uživatelský avatar
dejvidek
Administrator
Administrator
Příspěvky: 2256
Registrován: pát srp 27, 2004 12:24 pm
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od dejvidek »

Tak bohužel, projekt hlásí.
16.12.2006 21:48:40|BURP|No work from project
:-/
dejv
EDIT: 7:00 - Tak sem dostal práci, asi po roce :D
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Databaze vysledku byla upgradovana tak, aby se jeji maximalni kapacita zvysila na 256 TB (to snad bude stacit :lol: ). Behem toho se ale trosku poskodila posledni session 233, takze se neco bude renderovat znovu.
EDIT: Koukam, ze to mj. bylo to, co jsem zpocital a ze to neni ve vysledcich...no nic spocitam znovu.
Fragaria
Začatečník
Začatečník
Příspěvky: 63
Registrován: sob kvě 14, 2005 1:25 pm
Bydliště: Přelouč
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Fragaria »

BURP už konečně přešel do "alpha" fáze. Více...
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Dobra zprava...navic ma BURP hafo veci na renderovani...
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

BURP pridal experimentalni podporu Linuxu.
Take probihaji pripravy na podporu P2P siti v ramci BURPu.

Stale je co k renderovani. Session 368 si vystaci se 40mega RAM, session 380 uz spolkne 165MB.
Odpovědět