Tohle je druhej důvod proč píšu. Není to totiž pravda. BOINC během výpočtu jednotky počítá jen skutečnej procesorovej čas, kterej CPU stráví výpočtem jednotky. Uvedu příklad: Necháš PC čistě BOINCu, jednotka se spočítá za hodinu. Pak vemeš stejnou jednotku, necháš ji počítat na stejným compu, s tím rozdílem že CPU vytížíš něčím jiným. Od začátku výpočtu do konce uběhne třeba deset hodin, ale BOINC ti jako čas pro výpočet jednotky ukáže zase hodinu, páč to je čas, kdy se procesor skutečně věnoval výpočtu a ne něčemu jinýmu. Nevěříš? Zkus si to... Mrkni na stav a dobu výpočtu jednotky a pak na deset minut vytěžuj procák na 100% něčím jiným (gamesa, přehrávání HDDVD videa,...). Po těch deseti minutách se podívej, o kolik výpočet a doba výpočtu postoupily.Potoo píše:Jistě, je asi dost nespravedlivý když si někdo pustí Rosettu, zapne si k tomu nějakou hru, jednotku kterou by vypočítal jinak za hodinu dá třeba za 4 hodiny a pak dostane kredity za odpracovaný 4 hodiny,...
SETI-zombík to praktikoval jak píšeš ty, když si vytěžoval CPU, natáhla se doba výpočtu. Pravděpodobně z těch dob u hodně lidí přetrvává názor že je to tak i pod BOINCem, ale jak se může každej sám přesvědčit, není tomu tak.



