Stránka 1 z 2
BOINC - Eternity2.net
Napsal: stř črc 25, 2007 9:53 am
od Necroman
Nedávno vznikl nový projekt, jehož cílem je nalézet řešení hlavolamu
Eternity II, který půjde do prodeje za pár dnů.
Funguje to tak, že až si koupíte ten hlavolam, tak si podle dílků vytvoříte seznam, který bude vstupem programu. Podle license se nikde nesmí šířit seznam dílků, proto je to tak složité. Program si potom nějak ověří, že jste zadali správný seznam a bude zkoušet sestavení dílků. Pokud se vám to náhodou podaří a budete první, tak vyhrajete 1 000 000 Liber, jako spoluúčastník řešení
http://eternity2.net/index.php
Re: BOINC - Eternity2.net
Napsal: stř črc 25, 2007 1:49 pm
od Darkmoor
Necroman píše:Nedávno vznikl nový projekt, jehož cílem je nalézet řešení hlavolamu
Eternity II, který půjde do prodeje za pár dnů.
Funguje to tak, že až si koupíte ten hlavolam, tak si podle dílků vytvoříte seznam, který bude vstupem programu. Podle license se nikde nesmí šířit seznam dílků, proto je to tak složité. Program si potom nějak ověří, že jste zadali správný seznam a bude zkoušet sestavení dílků. Pokud se vám to náhodou podaří a budete první, tak vyhrajete 1 000 000 Liber, jako spoluúčastník řešení
http://eternity2.net/index.php
Tohle složit to bude peklo, zkůšám ten 16 dílkový a nějak mi ten poslední vždycky nepasuje
Takže hotovo za cca 9 minut, ale kdybych měl skládat 256 tak se zcvoknu

Napsal: stř črc 25, 2007 8:30 pm
od cyrda
Tak do tohodle nejspíš s bráchou půjdu, vypadá to na docela slušnou zábavičku, podařilo se mu to složit za minutu a patnáct sekund,to sem docela koukal

re
Napsal: čtv črc 26, 2007 1:34 am
od Necroman
jinak, včera jsem neměl co dělat, tak jsem si v C# naprogramoval řešení obecného Eternity hlavolamu. Ten se 16 dílky vyřeší ve zlomku vteřiny a všechna řešení najde během pár vteřin, a že jich je do stovek (včetně variací). Jen si říkám, že u 256 dílkováho to bude trvat asi trochu déle :-/.
Napsal: ned črc 29, 2007 12:32 pm
od cyrda
Tak už mam vyřešenou stopu 1, teď ještě někde koupit stopu 2 nebo radši rovnou hlavni puzzle a hodit to na boinca. Mno a bude to

re
Napsal: ned črc 29, 2007 9:44 pm
od Necroman
cyrda píše:Tak už mam vyřešenou stopu 1, teď ještě někde koupit stopu 2 nebo radši rovnou hlavni puzzle a hodit to na boinca. Mno a bude to

neposlal bys mi prosim fotku dilku, neslozenych, te Stopy 1? rad bych na tom otestoval svuj algoritmus na reseni hrubou silou

Napsal: pon črc 30, 2007 10:29 am
od cyrda
Snad na to nezapomenu a poslu Ti to dneska odpoledne,az se dostanu domu
Napsal: úte črc 31, 2007 7:27 pm
od Zvedavec1
Kdyz mi nekdo napise seznam tech dilku nutnych pro zapojeni do projektu Eternity2.net tak si to milerad do sveho boincu nahodim.

re
Napsal: úte črc 31, 2007 10:25 pm
od Necroman
Zvedavec1 píše:Kdyz mi nekdo napise seznam tech dilku nutnych pro zapojeni do projektu Eternity2.net tak si to milerad do sveho boincu nahodim.

Sdilet seznam dilku z te hry by se nemelo, je to proti licenci te hry, ale ruku na srdce, kolik hudby a softu mame doma jen jako "zalohu".
Pokud by se nasel dobrak, co by poslal fotku vsech dilku eternity II 256, byl bych velmi rad

Re: re
Napsal: úte črc 31, 2007 11:26 pm
od Zvedavec1
Necroman píše:Zvedavec1 píše:Kdyz mi nekdo napise seznam tech dilku nutnych pro zapojeni do projektu Eternity2.net tak si to milerad do sveho boincu nahodim.

Sdilet seznam dilku z te hry by se nemelo, je to proti licenci te hry, ale ruku na srdce, kolik hudby a softu mame doma jen jako "zalohu".
Pokud by se nasel dobrak, co by poslal fotku vsech dilku eternity II 256, byl bych velmi rad

juju tak jsem to taky myslel
no a zes me podporil tak tady mas ty naskenovane dilky Eternity2 + service pack 1
Kód: Vybrat vše
http://leteckaposta.cz/108271897
mirror:
http://rs102.rapidshare.com/files/45533896/et2.rar
ale rad bych kdyby sem
cyrda dal seznam tech dilku (predpokladam, ze jsou na zadni strane nejak oznaceny pismeny a cisly)
re
Napsal: úte črc 31, 2007 11:51 pm
od Necroman
diky chlapy, zitra dam vedet, jestli jsem to vypocital a jsem o 2 mil USD bohatsi
update, po asi dvaceti minutach zadavani dilku jsem spustil muj program na Stopu 1 a reseni bylo ve zlomku vteriny venku, zajimave
image prvniho reseni, behem minuty jich program nasel asi 10 000, vcetne duplicitnich/otocenych/preklopenych
Oranžová = 1, Modrá = 2, Růžovo žlutá = 3, Fialová = 4, Žlutá = 5, Zelená = 6, Růžovo modrá = 7
Barva udává majoritní barvu na dílku, případná druhá udává druhou barvu na dílku.
Re: re
Napsal: stř srp 01, 2007 8:20 am
od Zvedavec1
Necroman píše:diky chlapy, zitra dam vedet, jestli jsem to vypocital a jsem o 2 mil USD bohatsi
update, po asi dvaceti minutach zadavani dilku jsem spustil muj program na Stopu 1 a reseni bylo ve zlomku vteriny venku, zajimave
image prvniho reseni, behem minuty jich program nasel asi 10 000, vcetne duplicitnich/otocenych/preklopenych
Oranžová = 1, Modrá = 2, Růžovo žlutá = 3, Fialová = 4, Žlutá = 5, Zelená = 6, Růžovo modrá = 7
Barva udává majoritní barvu na dílku, případná druhá udává druhou barvu na dílku.
hej tak to je zajimavi, no ale kdyby to bylo tak lehky tak nenabizej 2M USD za vyreseni a nedavaj to rozpocitat pomoci boinc.
jestli to dobre chapu tak obtiznost roste exponencialne a je treba propastny rozdil spocitat pres brute force heslo o delce 8znaku (par minut) a 16ti znaku (nekolik let).
kazdopadne se kdyztak nebudu zlobit za 12% z vyhry za zverejneni tech dilku.

Re: re
Napsal: stř srp 01, 2007 10:23 am
od Necroman
Zvedavec1 píše:hej tak to je zajimavi, no ale kdyby to bylo tak lehky tak nenabizej 2M USD za vyreseni a nedavaj to rozpocitat pomoci boinc.
jestli to dobre chapu tak obtiznost roste exponencialne a je treba propastny rozdil spocitat pres brute force heslo o delce 8znaku (par minut) a 16ti znaku (nekolik let).
kazdopadne se kdyztak nebudu zlobit za 12% z vyhry za zverejneni tech dilku.

Taky si myslím, že mezi puzzle 6x6 a 16x16 přeci jen BUDE trochu rozdíl

Napsal: stř srp 01, 2007 12:40 pm
od Darkmoor
Tak to su zvědavý jak dlouho to bude trvat

re
Napsal: stř srp 01, 2007 9:07 pm
od Necroman
cely den mi trvalo, nez jsem prepsal tech 256 dilku, tedka to pocita uz par minut a zatim nic
tak uvidime rano, jestli to ma cenu, nebo je to vazne tak vypocetne narocne
jeste zkusim prepsat algoritmus z rekurzivniho na iterativni, abych si mohl ukladat stav vypoctu a po preruseni zacit znova plus nejake ty vypisy...
