BOINC - uFluids (alfa?)

Diskuse k ostatním BOINC projektům (beta, alpha verze atp.)

Moderátoři: zdespi, Moderátoři

Odpovědět
Uživatelský avatar
azor666
Moderátor II
Moderátor II
Příspěvky: 985
Registrován: stř led 18, 2006 9:40 pm
Bydliště: Praha 20 let
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od azor666 »

IMHO to nebude tak úplně chyba. Nejsem si úplně jistý jestli jsou u uFluids, jelikož je to Beta projekt, fungují checkpointy. Ty časy jsou u uFluids dost variabilní, a proto hodnoty v tabulce se musí brát orientačně. (jestli myslíš tu honzovu tabulku)

edit jestě se na to skusim podívat a info upřesnit, pokud máte někdo lepší info tak mně opravte. :oops:
Naposledy upravil(a) azor666 dne úte lis 07, 2006 8:34 am, celkem upraveno 1 x.
Správu původního CNT si přivlasnil forest a podniká s ním na své soukromé doméně jinde.
CZ BOINC WIKI
Uživatelský avatar
Fran
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Příspěvky: 163
Registrován: sob zář 09, 2006 6:29 pm
Bydliště: Děčín

Příspěvek od Fran »

Ano, vycházel jsem z údajů z Honzovy tabulky. Díky za odpověď. Akorát ještě, proč se to začalo počítat znovu od nuly?
Uživatelský avatar
azor666
Moderátor II
Moderátor II
Příspěvky: 985
Registrován: stř led 18, 2006 9:40 pm
Bydliště: Praha 20 let
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od azor666 »

Psal jsem to a teď jsem si to i otestoval. Projekt je stále ve vývoji (alpha-beta testování). A programátoři projektu nestihli Implementovat Checkpointy.
Dokut to nedodělají tak se musí jednotky počítat v kuse. Proto bych uFluids nedoporučil na PC které se často vypínají.
Správu původního CNT si přivlasnil forest a podniká s ním na své soukromé doméně jinde.
CZ BOINC WIKI
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Jednotky axi_tube se povedly trochu vetsi a jsou bez checkpointu, axi_tube5 uz by mely byt mensi, aby problem absence checkpointu nebyl tak vyrazny.

Ano, u projektu ktere casto meni jednotky je cas orientacni; mohou se menit i naroky na pamet apod.
Uživatelský avatar
Fran
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Příspěvky: 163
Registrován: sob zář 09, 2006 6:29 pm
Bydliště: Děčín

Příspěvek od Fran »

azor666 píše:Psal jsem to a teď jsem si to i otestoval. Projekt je stále ve vývoji (alpha-beta testování). A programátoři projektu nestihli Implementovat Checkpointy.
Dokut to nedodělají tak se musí jednotky počítat v kuse. Proto bych uFluids nedoporučil na PC které se často vypínají.
Ok, já ho normálně nevypínám, ale vypadl mi net, tak jsem musel.

Jinak díky i Honzovi za upřesnění.
Uživatelský avatar
Fran
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Příspěvky: 163
Registrován: sob zář 09, 2006 6:29 pm
Bydliště: Děčín

Příspěvek od Fran »

Tak je pro zajímavost, výpočet té jednotky axi_tube2_121_0_400_0_0_0_0_6_0 trval 20:08:41. Vzhledem k tomu, že jich mám v zásobě ještě 9 a deadline je 10.11. ve 3:46 AM, obávám se, že to asi nestihnu dopočítat, i přesto, že jsem pozastavil ostatní projekty. Work cache jsem měl nastavenu na 1 den.... Myslel jsem, že si to určí samo podle benchamarku, kolik si má stáhnout do zásoby. Work cache jsem už snížil na 0,1 dne.

Kdyby měl někdo nějakou radu, jak příště postupovat lépe, sem s ní. (Tedy kromě té, že se lama nemá pouštět do alfa a beta verzí...)
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Fran píše:Kdyby mìl nìkdo nìjakou radu, jak pøíštì postupovat lépe, sem s ní. (Tedy kromì té, že se lama nemá pouštìt do alfa a beta verzí...)
To me pobavilo :lol:

Je to typicky problem, kdyz se udelaji nove jednotky a pritom se nezmeni cas odhadu jejich vypoctu. To je problem adminu na strane serveru, ne usera - BOINC ma nastroje se s tim vyrovnat...pokud mu projekt nepodstrci spatne vstupni udaje.

User se tomu muzes castecne branit tak, ze pred stazenim novych WU da duration_correction_factor na 1 ci pripadne >1, aby cas vypoctu srovnal ci nadhodnotil. Podobnou sluzbu by mel udelat i reset (samosebou po spocitani toho, co je ve fronte).

Osobne mam nastavenou cache na 0,1 dni standardne prave kvuli podobnym nesrovnalostem alpha a beta projektu (kreckovani jednotek navic nefandim)
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Fran píše:Tak je pro zajímavost, výpočet té jednotky axi_tube2_121_0_400_0_0_0_0_6_0 trval 20:08:41. Vzhledem k tomu, že jich mám v zásobě ještě 9 a deadline je 10.11. ve 3:46 AM, obávám se, že to asi nestihnu dopočítat, i přesto, že jsem pozastavil ostatní projekty. Work cache jsem měl nastavenu na 1 den.... Myslel jsem, že si to určí samo podle benchamarku, kolik si má stáhnout do zásoby. Work cache jsem už snížil na 0,1 dne.

Kdyby měl někdo nějakou radu, jak příště postupovat lépe, sem s ní. (Tedy kromě té, že se lama nemá pouštět do alfa a beta verzí...)
Nepovažuji to sice za nejlepší postup, ale Robert Manning má na fóru uFluidsu thread Invalid work units. Sám při tom to stavu doporučoval, aby useři u takovýchto wu stornovali výpočet (aborted), což vždy není vhodné, stačí, aby 1 user dopočítal wu (třeba i za 50 hod.) a ostatní nedostanou kredit, lepší než zrušit jednotku je na malý moment ukončit činnost boinc managera. Axi_tube jednotky jdou zpravidla do erroru (chyba při výpočtu). Když se potom napíše do fóra odkaz na danou jednotku, R. Manning zajistí kredity za wu, práce je zaplacena. Na projektu jsou si vědomi co se děje, a to zejména u axi_tube2. Jednotky axi_tube5 již takovou délku výpočtu nemají.

P.S.:to je ten thread

Pepino
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
PavolR
Příspěvky: 771
Registrován: stř zář 01, 2004 9:44 pm
Bydliště: BOINC.SK
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od PavolR »

Tak jsem po dlhem case pustil i tento projekt a jsem prekvapen dost velkou chybovosti vypoctu. Dela to jeste nekomu? :(
Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

PavolR píše:Tak jsem po dlhem case pustil i tento projekt a jsem prekvapen dost velkou chybovosti vypoctu. Dela to jeste nekomu? :(
Všechny typy wu jsou nyní bez checkpointů, v případě, že se z jakéhokoliv důvodu přeruší výpočet (vynucený restart atd.), jednotka má ukončený výpočet a je uveden Compute error. Jinak by to snad mělo běžet dobře, občas mě spíš zaskočí to, že pozastavím výpočet a jednotka se po opětovném spuštení dopočítá :?: Zasílají krátké wu, ale občas se cosi nepovede a už jsem počítal i 111Ks :!:
Jinak se podívej, teď chodí vcelku jednotky, které jsou vadidní, a před měsícem to bylo chybové až až:Moje wu na uFluidsu
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
PavolR
Příspěvky: 771
Registrován: stř zář 01, 2004 9:44 pm
Bydliště: BOINC.SK
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od PavolR »

Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

Na ten první odkaz se nedostanu, ale na tvoje wu jo, opravdu máš šílený množství těch invalidních. :?:
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Uživatelský avatar
KPX
Začatečník
Začatečník
Příspěvky: 55
Registrován: pon dub 11, 2005 10:28 pm
Bydliště: Praha

Příspěvek od KPX »

Jednotky axi_linear_incomp... jsou vazne dost spatne, jedou donekonecna. Admin projektu o tom vi, asi je lepsi je zrusit pokud uvidite ze jedou vic jak hodinu, a napsat si o kredit i za ty abortovane.
Uživatelský avatar
gabberattack
Nováček
Příspěvky: 24
Registrován: čtv lis 16, 2006 6:15 am
Bydliště: New York, U.S.A.
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od gabberattack »

Vsimol som si to dost neskoro, jedna jednotka trvala vyse 10 hodin a stale mala len 1.5 %. Zrusil som ju a pozastavil som aj projekt, nech zbytocne netaha - kym to nejako nespravia.
Uživatelský avatar
Pepino65
Pokročilý
Pokročilý
Příspěvky: 243
Registrován: pát kvě 26, 2006 11:25 am
Bydliště: Sokolov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pepino65 »

gabberattack píše:Vsimol som si to dost neskoro, jedna jednotka trvala vyse 10 hodin a stale mala len 1.5 %. Zrusil som ju a pozastavil som aj projekt, nech zbytocne netaha - kym to nejako nespravia.
Podívej se na můj příspěvek z 6.11.2006, je tam thread, do kterého se uvedly invalidní wu. Kredity připsali zatím vždy všem. Někdy se, bohužel, něco nepovede.
Nihil est impossibile (Nic není nemožné)
Odpovědět