Stránka 4 z 5
Napsal: čtv bře 13, 2008 7:16 pm
od LiborA
Projekt má jakési problémy s prací

Napsal: čtv bře 13, 2008 8:42 pm
od LiborA
Další pěkný Crunch3rův výtvor:

Napsal: pát bře 14, 2008 10:53 pm
od LiborA
Milky chystá delší jednotky (prý více jak 10x, ale ještě se to musí vychytat a mně ty krátké tak vyhovovaly

)
Napsal: sob bře 15, 2008 8:08 am
od LiborA
Asi jste před pár týdny zaregistrovali aktivitu projektu v rámci přípravy na konferenci
GECCO 2008. Příspěvek "An Asynchronous Hybrid Genetic-Simplex Search for Modeling the Milky Way Galaxy using Volunteer Computing", který byl poslán na konferenci byl přijat a schválen, což lze jednoznačně považovat za úspěch

. Příspěvek si ve formátu pdf můžete prohlédnout či stáhnout
zde.
Napsal: sob bře 15, 2008 1:56 pm
od Honza
Clanek jsem si precetl a na forum hned napsal nekolik dotazu ci navrhu, ktere to ve me vyvolalo.
Pro me jsou tam v souvislosti s DC dulezite dve veci. BOINC si vede velmi obstojne v porovnani s BluGene. A za druhe - heterogenita stroju vubec nevadi nasazene metode na Milky.
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: ned úno 22, 2009 12:20 am
od LiborA
Tak jsem dnes mimochodem zjistil, že projekt má aplikaci pro GPU Ati (škoda že mám jen nVidia) a snad chystá i pro karty od nVidie

.
K dispozici jsou i "optimalizované" aplikace - ke stažení
odsud. Před použitím optimalizované aplikace však doporučuji navštívit
fórum projektu.
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: ned úno 22, 2009 7:47 pm
od dejvidek
Dobrá zpráva, chystám se koupit nějakou ATInu.
dejv
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: ned úno 22, 2009 8:38 pm
od Honza
Asi budu mít k dispozici HD3870...
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: úte úno 24, 2009 6:38 pm
od dejvidek
2Honza: Jako 3870 s věnováním?
dejv
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: úte úno 24, 2009 11:55 pm
od Honza
Jasně - s autogramem

Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: ned bře 15, 2009 9:14 pm
od Dericcaster
Mám dotaz. Daří se vám odesílat a přijímat práci? Mě se už od včerejška pokouší odeslat asi 25 jednotek a nové také nedostávám. Na Webu projektu jsem žádnou zmínku o problému nenašel, tak mě napadlo, zda to není problém jen u mně - ale to se mi nezdá protože Einstein jede normálně.
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: pon bře 16, 2009 9:44 am
od dejvidek
Asi to chce vyčkat, servery jim jedou bez problémů.
dejv
MilkyWay@home - vyplatí se optimalizovaná aplikace?
Napsal: čtv dub 02, 2009 12:13 pm
od LiborA
Tak jsem otestoval optimalizovanou aplikaci. Na svém Q6600 jsem využil toho, že jsem stáhl řadu 16. jednotek ps_s7_15_18728xx_1238655688_0 kde xx=50 až 65. Prvních 8 (50 až 57) jsem spočítal optimalizovanou aplikací
astronomy_0.19_SSSE3 s časy 13:00 až 13:16 (průměr 13:09). Zbývajících osm jednotek (58 až 65) jsem spočetl standardní aplikací milkyway_0.19_windows_intelx86 s časy 12:57 až 13:14 (průměr 13:05).
MilkyWayGPU@home
Napsal: čtv dub 09, 2009 8:38 pm
od LiborA
MilkyWay chystá oficiální aplikaci pro GPU. Kdo tento projekt sledujete, tak Vám jistě neušlo (a ostatní se to dozvěddí zde

), že neoficální aplikace pro ATI karty je již nějakou dobu na světě. Včera však měli sedět lidé z projektu s informatiky z univerzity s cílem připravit půdu pro samostatnou větev MilkywayGPU@Home. Nejprve se zvažovalo, zachovat GPU výpočty v rámci standardního Milkyway@Home, ale protože to vyvolává různé problémy (např. v oblasti kreditů) tak byla upřednostněna cesta samostatné větvě pro GPU. Bohužel zatím není nic bližšího na webu, než jen oznámení (ze včerejška) a příslib brzkého vypuštění kódu pro nVidia karty (už se těším

)
Re: BOINC - MilkyWay@home
Napsal: úte dub 14, 2009 12:23 pm
od LiborA
Spuštění Milky pro GPU je takřka za dveřmi, akorát se objevily nějaké drobné bugy ve skriptech, které se musí odstranit

.
Jinak pokud mátě někdo kartu nVidia a už se (jako já) těšíte na to, že ji nasadíte na tento GPU projekt, tak podle
diskuse na fóru projektu to bude běhat jen na kartách zvládajících dvojitou přesnost tj. pro nVidiu karty s jádrem GT200 (GTX 260 nebo lepší např. 275, 280, 285, 295, atd.)
Obávám se, že moje "toužící"

Quadro FX1700 zůstane nejspíš u Seti
