Stránka 3 z 6
Napsal: ned bře 25, 2007 3:32 pm
od gRis
Koukal jsem na to dneska brzo ráno jako debil. PetaFLOP se blíží. S PS3 asi F@H předběhl SETI co se výkonu týče. Někdo holt zaspal...
Napsal: ned bře 25, 2007 7:54 pm
od Honza
Nekdo holt zaspal? No forest docela se se mnou docela dlouhou dobu dohadoval, ze BOINC nema konkurenci a ja tvrdil, ze F@H nelze svym vykonec zanedbavat.
Ne vazne - pocitat na PS3 se vyplati.
Tohle jasne ukazalo potencial konzoli.
Jestli na to spravne koukam, tak brutalni vykon na kus maj ATI GPU (a to jeste neni zrejme ktere to jsou a jakym ovladacem).
Ty PS3 maji vyhodu, ze je u nich jasny HW. U PC je to smeska masin posledni dekady.
Napsal: ned bře 25, 2007 8:18 pm
od dejvidek
Měl sem teď doma PS3 a 37" LCD od Samsunga, ač mě konzole zcela míjejí, tak musím uznat, že to byl masakr a pokud by byla třeba pěkná strategie na PS3 a já měl na hraní čas (což nehrozí) tak bych ta to těch 20 klacků vyhodil - a nahodil na tom F@H
dejv
Napsal: ned bře 25, 2007 8:21 pm
od gRis
Tak si rikam ze treba RenderFarm nebo BURP by taky slavily uspech na konzolich. Problemem asi bude vyvoj takovych aplikaci, oba projekty tusim maji jen malou zakladnu developeru.
re
Napsal: ned bře 25, 2007 9:21 pm
od Necroman
On to zas nemusi byt takovy problem. Na PS 3 jiz existuje Yellow Dog Linux a jakmile se dodelaji ovladace na procesor, tak mohou bezet vypocty prakticky nativne na tomto Linuxu. A pro Linux se preci jen uz programuje jednoduseji.
Take pro porovnani tabulka prumerneho vykonu na 1 procesor:
PC Win - 0,95 GFlops
Mac PowerPC - 0,79 GFlops
Mac Intel - 3,08 GFlops
Linux - 1,7 GFlops
ATI GPU - 58,5 GFlops
PS 3 - 24,49 GFlops
Jo a jeste zajimavost 2 karty X2900 zapojene dohromady poskytuji vykon az 1 TeraFlop:
http://www.hardocp.com/news.html?news=M ... V3cywsLDE=
Napsal: stř bře 28, 2007 4:20 pm
od Bubak
Spousteli jste bnekdo F@H na nejake GPU? Ja to ted zkousim s X1650 Pro a po 40 minutach se spocetlo 1%. Neni to trochu malo, nebo je to normalni.
Koukal jsem na F@H wiki, a asi bych mel toho GPU clienta soustet 2x, kdyz mam 2 monitory (s ruznymi parametry -gpu [0|1]). Mate nekdo nejake zkusenosti?
Edit: Tak -gpu se pouziva jen pokud ma nekdo vic GPU a nema crossfire.
Napsal: stř bře 28, 2007 9:49 pm
od Honza
Jo, spousteli a dokonce spustili - budu to mit o par postu nize..uz je to nejaky patek. Nejake aktualni verze jsem zatim nezkousel.
Napsal: čtv bře 29, 2007 8:02 am
od Bubak
Honza píše:Jo, spousteli a dokonce spustili - budu to mit o par postu nize..uz je to nejaky patek. Nejake aktualni verze jsem zatim nezkousel.
Nikde jsem si neprecet jak dlouho trva na nejake GPU spocteni WU. Me se zda, ze ta grafarna pocita desne pomalu. Navic mi ten wraper (pokud to dobre chapu a je to jen wraper, kterej naprogramuje shadery a uklada checkpointy) vytezuje CPU cca 10% a uz 3x spadnul. Takze bych uvital prakticke zkusenosti ostatnich, treba jak se to chova pri nejake zatezi GPU (hrani jednoduchych her ala widelands a starcraft, nebo prehravani DivX na 2. monitoru).
Napsal: čtv bře 29, 2007 8:15 am
od Honza
Zkusenosti je, ze je aplikace velmi citliva na pouzitou verzi ovladacu grafiky. S nekterou verzi je to pomale, s jinou to primo pada, s nekterou to bezi v pohode (viz dole).
Nelze primo komparovat rychlost aplikace pro CPU a GPU, protoze se pocitaji odslisne ulohy. Pokud si dobre pamatuji, tak mi to pocitalo v radech desitek minut.
Ano, CPU to do jiste miry vytezuje. Jeste vic to ale vytezuje GPU i pro desktop, takze treba scrolling v prohlizeci, Wordu, Quarku ci Photoshopu je o hodne pomalejsi a je to jako bych misto na rok stare X1900 delal na 6 leta stare grafice. Film jsem si snad pri tom neprehraval. Jak se to chova pri pusteni DX aplikace nemam zkusenost.
Estli mi zbyde o vikendu cas, tak bych to mohl zase trochu prubnout...
Napsal: čtv bře 29, 2007 8:34 am
od Bubak
2 Honza: Co se tyka verze driveru. Na webu F@H je info o driverech ktere jsou cca. rok stare, takze jsem si nainstaqloval aktualni (7.3).
Tak nevim, asi mi to teda moc nepocita, protoze to ze mi bezi F@H app nijak nepozoruju, zadny cukani DivXu atd.
Napsal: čtv bře 29, 2007 8:43 pm
od Honza
Bohuzel je info o verzich driveru zastarale. Jestli muzes, zkusil bych to verzi doporucenou i kdyz je starsi (testovaci system se na to hodi).
U vykonne karty nelze prehlednout, ze bezi naplno - poznam to jak na zvysenych teplotach GPU, tak na zatezi UPS

Napsal: pát bře 30, 2007 7:18 pm
od Honza
Toz jsem jumpnul do pokusnych Windows, nainstalil posledniho ridice od zelene firmy (ATI Catalyst 7.3) a pustil to na latest FAH5.91 beta4 GPU. Podle ohlasu na foru to ma spolu fachat a taky ze ano - pro X1900.
Krome omalovanek GUI to poznam i na zatezi UPS - 170 wattu vs. 240 wattu je jasnych. Jo, jinak se do toho take slusne mota cele jadro CPU a 200 mega RAM.
Jinak to odhaduje na cca 12 hodin vypoctu na jeden task; kolik dni by to delal X1650 Pro neumim odhadnout, ale asi nekolikanasobek plnokrevne X1900.
EDIT: Zkusil jsem i pustit nejaky film. Nedrive vobyc DVD - Tokio Drift a normalni film v HDTV (Lost v 1280x720) a pak pro jistotu poradny film v 1920x1080 (Black Hawk Down) a vsechno v pohode.
re
Napsal: sob bře 31, 2007 12:17 am
od Necroman
Zdravim, jen bych mel dotaz, resilo se uz na foru pocitani Folding@home pomoci ATI GPU? Uz mesic mam doma novy komp s kartou ATI Radeon X1950Pro a rekl jsem si, ze by stalo za to vyzkouset, jak rychle se pocita Filding na graficke karte.
Oficialni navod na strankach Folding je asi uz rok stary, pokud tedy vite o nejakem aktualnim, dejte mi prosim vedet. Napriklad tam pisou, ze je zapotrebi mit Catalysty 6.5 nebo 6.10... momentalne mam catalysty 7.9, tak nevim
Kazdopadne diky za rady, pokud jste uz o tom neco cetli, pokud to rozchodim, tak dam vedet.

Napsal: ned kvě 20, 2007 7:01 pm
od Tom.CZ.73
Nevite o nejakem dalsi aktivnim projektu pro grafiky (ne nutne pod boinc) ?
re
Napsal: čtv kvě 31, 2007 8:53 pm
od Necroman