Stránka 3 z 3
Napsal: sob bře 15, 2008 1:59 pm
od Honza
Pridal bych k tomu jednu vec: to zrychleni je razantni a radove. Skoro by se dalo rici bezprecedentni, ale trochu to pripomina situaci se SZTAKI.
Take verim, ze se toho nekdo ujme a hodi to treba na Win x64. Ale BF je okrajovy a slise slouzi na validizaci ostatnich metod.
Napsal: sob bře 15, 2008 3:41 pm
od LiborA
Honza píše:Ale BF je okrajovy a slise slouzi na validizaci ostatnich metod.
Právě proto, že slouží k validaci ostatních metod jej osobně považuji za důležitý. Potřebujeme prostě v rámci té úlohy jednou projít všechna možná řešení, abychom našli to jedno nejlepší a stávající aplikací BF bychom to za našeho života nestihly. Všechny ostatní metody pak budou sloužit k porovnání jak rychle se dostanou k co nejlepšímu výsledku. Možná měl být pro začátek zvolen jiný rozsah měst, ale s tím teď nic nenaděláme. Každopádně doufám, že někdo tu aplikaci udělá (já to neumím

), protože ten projekt mne osobně velice zajímá. Takže pokud je někdo programátor

potřeboval bych to zkompilovat pro Linux 64b - AMD, Windows 32b - AMD, P4, Pentium M a případně i Windows 64b - AMD.
Napsal: ned bře 16, 2008 10:56 am
od Honza
Jasne. Myslel jsem okrajovy ve smyslu vyvoje. Ze neni stezejni, aby BF byl to nejrychlejsi atp., ale stabilni a spolehlivy, protoze je ucelnejsi se ve vyvoji venovat "chytrejsim" metodam. Ze je pro projekt jako celek dulezity jsem nezpochybnoval.
Napsal: stř bře 19, 2008 6:24 pm
od LiborA
Nejlepší by bylo, kdyby to někdo zkompiloval pro všechny platformy a poslal Markusovi jako novou oficiální aplikaci. To hraní si na to, že jsou jiné algoritmy lepší je docela srandovní zvlášť, pokud je BF aplikace tak rychlá. Škoda že si to neumím zkompilovat sám

Napsal: stř bře 19, 2008 7:37 pm
od Honza
Souhlasim ve smyslu srovnavani algoritmu. Pokud je ted optimalizovany rekneme 80x rychlejsi, tak...
Markus jasne rikal, ze jej tolik nezajima najit nejkratsi cestu, ale zkouset ruzne algoritmy...v podstate sis nimi hrat s BF brat pouze jako referencni/testovaci.
Ale to se nevylucuje s tim, ze by se pouzil optimalizovany BF a patricne prodlouzily WUs.
Napsal: stř bře 19, 2008 7:54 pm
od FordPrefect
No, tehle projekt mi prijde trochu jako vyhazovani strojoveho casu oknem

Napsal: čtv bře 20, 2008 5:52 am
od LiborA
FordPrefect píše:No, tehle projekt mi prijde trochu jako vyhazovani strojoveho casu oknem

No já myslím že právě naopak. Na úloze tohoto typu lze velmi dobře testovat algoritmy UI či kvaziUI - např. mravenčí kolonie apod. (což se zrovna chystá - aplikace ACO)
Napsal: čtv bře 20, 2008 10:19 am
od FordPrefect
LiborA píše:FordPrefect píše:No, tehle projekt mi prijde trochu jako vyhazovani strojoveho casu oknem

No já myslím že právě naopak. Na úloze tohoto typu lze velmi dobře testovat algoritmy UI či kvaziUI - např. mravenčí kolonie apod. (což se zrovna chystá - aplikace ACO)
ok. ok. snad jsem toho zas tak moc nerek
