Stránka 2 z 3

Napsal: sob led 12, 2008 5:49 pm
od LiborA
Na novém serveru byla spuštěna testovací aplikace BOINCu (upper case) takže to vypadá, že se již blíží přechod na nový server :)

Napsal: ned led 13, 2008 2:57 pm
od LiborA
TAkže přechod na nový server se blíží rychlým tempem. Byl zastaven generátor BF jednotek a již byly "rozebrány". Markus zároveň začal rušit GA jednotky (těch ještě zbývá necelých 600)

Napsal: pon led 14, 2008 6:16 am
od LiborA
Podle vyjádření Markuse jde příprava migrace na nový server lépe než čekal. Za tři dny bychom měli vědět více.

Migrace projektu

Napsal: stř led 16, 2008 10:20 pm
od LiborA
Tak migrace má začít dnes, projekt by měl znovu naběhnout v pátek.

Napsal: pát led 18, 2008 10:01 pm
od LiborA
TSP dokončilo migraci :lol: I když asi ne vše je ještě dokončeno - nemohu se z boincu přihlásit ke stažení nové práce - doufám že jen zatím :)

EDIT: tak podle news na serveru je problém zatím s generátorem GA jednotek a bude se muset na tom ještě zapracovat. Ale při pohledu na server status zjistíte, že GA jednotky jsou k dispozoci (něco přes 400) zatímco BF jednotky prostě nejsou :(

Napsal: ned led 20, 2008 10:11 am
od LiborA
Pokud počítáte GA jednotky a máte nějakou bez přiděleného kreditu je to možná proto, že se ztratily informace k mnoha těmto jednotkám. Pokud tedy máte tento problém, dejte odkaz na příslušné jednotky sem. Nezapomeňte psát odkaz na resultid a nikoliv wuid :!:

Napsal: stř led 23, 2008 8:54 pm
od LiborA
TSP má aplikaci pro Mac OS a to jak pro PowerPC tak Inteovské mašiny. Takže vyznavači jablíček mají další projekt, do kterého se mohou zapojit :)

Napsal: úte led 29, 2008 1:21 pm
od LiborA
Projektu se přihlásili dva dobrovolníci, kteří by chtěli pomoci. Jeden má zájem pomoci s "branch and bound" algoritmem a druhý s algoritmem "mravenčí kolonie".
Máme se asi na co v budoucnu těšit a to je jen dobře :lol:

EDIT: velmi zajímavá stránka v češtině o využití algoritmu mravenčí kolonie obecně i pro problematiku obchodního cestujícího je zde.

Napsal: stř úno 06, 2008 8:22 am
od LiborA
Byly rozeslány všechny GA jednotky a ke spočítání tak jsou momentálně jen BF jednotky :)

Článek o projektu je na iSGTW.

Napsal: stř úno 06, 2008 6:20 pm
od Honza
No jo, zajimavy web ten iSGTW.

Napsal: úte úno 12, 2008 9:42 am
od LiborA
Pokud máte někdo stroj s PowerPC 64b procesorem (např. konzoly PS3 s Linuxem) tak tento projekt má i pro Vás aplikaci BF označenou powerpc64-unknown-linux-gnu. To vše díky človíčkovi s nickem sh33p.

Napsal: pon úno 18, 2008 8:51 am
od LiborA
Podle fóraprojektu je připravena (či připravována) nová aplikace pro 32b klienty označená jako 2.16 (64b klienti již aplikaci tohoto označení mají), která by měla být až o 40% "rychlejší".

Napsal: pon úno 18, 2008 12:00 pm
od Honza
Jo, 64bit šlape pìknì.

Napsal: čtv úno 21, 2008 10:45 am
od LiborA
Zajímá Vás problematika TSP a chtěli byste si vyzkoušet najít nejkratší cestu mezi vlastními městy? Našel jsem (ďíky fóru projektu) stránku, kde lze nadefinovat vlastní města a nechat si zjistit nejkratší cestu. (Velmi "zajímavé" je jméno jednoho autora).

Tímto postupem byla stanovena nejkratší cesta hledaná v TSP@Home na 10207.

EDIT: Můžete si také program stáhnout k sobě na počítač a pěkně si s ním vyhrát :lol:

Napsal: sob bře 15, 2008 8:22 am
od LiborA
Palo M. z boinc.sk připravil optimalizaci BF aplikace (výsledky optimalizace si můžete prohlédnou na jeho kompu, který s touto aplikací běží) a nabídl to zlepšení Markusovi k implementování do oficiální aplikace. Bouhužel je Markus příliš zaneprázdněn aplikací ACO a jinými aktivitami, ale rozhodl se, že zveřejní příslušný kód mezi zdrojovými kódy TSP.
Takže teď by to chtělo nějaké dobrovolníky, kteří zkompilují kód pro všechny možné platformy - třeba se toho ujme Crunch3R.